-
是不是应该重新开始写点什么了呢?
Category: ‖ 我真懒呀! -
将生未死
Category: ‖ 留个话儿,以示我军尚存~~
-
我值多少钱?
Category: ‖ 如果把自己卖出去的话,我应该在自己的草签上,写下什么样的数字?
满篇的兼职帖,找到不自己的坐标,很难过。
还能做什么,我?
我可以,卖个什么价钱?
-
Azada 2 体验报告-1 The Fairytale
Category: ‖ 开始游戏吧。
\^o^/
介绍一下本游戏特点:
1.有用的物品在鼠标飘过的时候会shining shining,点点它吧,不扣分的~
2.故事从书里开始,当然啦,一本书是会有很多页的啦,好孩子应该多看书、看好书!
我的一个好习惯就是先通翻一遍所有页,乱点点,把东东都捡到手再说,嘿嘿,自己平时看书时就这个毛病……
好啦,不多废话,第一关,热个身先~~
The Fairytale
$情节线索$
Page 1.
高高的塔楼上,傻公主Rapunzel等着她命中的白马王子前来相救。But, "there seems to be no way up". So,乖孩子,去找点什么东东爬上去吧~~
P.S. 坏小孩、wsn和有恐高症的帅哥请离开,谢谢……
漂亮MM趴着的窗台上有个别扭的蓝色木板,跟整个建筑的风格很不搭呀!不爽,拿下来,走人。
Page 2.
圆形空地,另一块同样的蓝色木板放在正中间,好激动地伸手去拿……然则,笨小孩Hansel出现。
说他笨不是无缘故的咯。为什么我自己不可以去拿?好吧,那要不你自己去拿咯!还非得我帮他找条路走迷宫,真是崩溃!
好吧,点点鼠标,指引他去拿到木板和木柴。乱点点就可以了,把迷宫的全图点出来,条条大路通罗马,必有一款适合你!
第二页任务完成,噢耶~~
Page 3.
大灰狼和胖小猪的故事,真是怎么说也说不完,不过听来听去也不烦~~
小猪的房子可以打开,里面有好多东东在闪闪,好想拿啊,可是不行,小猪说了,"Hey, that's mine. You can't have it."
得想办法让他走人。
可是猪先生看起来很害怕的样子,哦,原来一只大灰狼在屋顶等着呐~
还是先想办法让老狼走人先吧,唉,真麻烦~
思考……
无果。
Next...
Page 4.
窗没有户,打不开,把工具箱中刚捡来的两片木板放上去……
不大不小刚刚好,窗开了,里面有个梯子,噢耶~
右边一支点燃的蜡烛,人家蜡烛都作木头状,就它一个亮着,太假太明显了!不拿走真是对不起人民群众啊~~
碗柜打不开,找钥匙去……
线索终止
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
故事的结局
第一页,点城楼上的窗户,拿到蓝色木板;
第二页,引导Hansel走迷宫,得木柴和另半片蓝色木板;
去第四页,把两片木板放在窗户上,窗开,得半拉梯子;右边取第三根点燃着的蜡烛;
回第三页,打开小屋,把木柴放进壁炉,用蜡烛点着,烟囱冒出浓烟,狼被熏跑,小猪放心离开。此时,就可以大胆拿东东啦,不打招呼没关系,请不用客气~~~具体为:桌上钥匙一支,床上蛋糕一枚(真是一头猪呵!在床上吃这么高热量的东东~~),对了,千万别忘了屋后的另半拉梯子。
回到第一页,把两个梯子放在塔上,mm被救,得寸进尺地问你要她的Card。
于是乎你再去第四页,发现那只狼居然很fz地守在碗柜前,说你搅黄了他的口中食,正准备去吃小红帽的外婆。你是个正义的孩子呀(我说过坏孩子和wsn不许玩了吧?),所以你给了他蛋糕(反正也不是咱的),狼吃饱走开了。用钥匙打开柜子,得卡片。回第一页把卡片给mm。
故事讲完了,好累哦~~
呼呼,明天继续吧……
-
《Azada: Ancient Magic》 - [虚拟人生——敦敦玩游戏]
Category: 虚拟人生——敦敦玩游戏 ‖ Big Fish新出的另一款解谜类游戏,Azada的完美续写。
画面和音乐就不提了,因为之前有过Azada一代的中世纪古老魔法的风格体验,如今没了太多惊喜,却多了一点点熟悉的温暖。这样很好,轻车熟路地开始游戏,跳过大段的故事情节,直奔主题。
解谜类游戏不过如此了,个人觉得Azada(《阿扎达》)和Dream Chromicles(《梦之旅》)系列将解谜推向了极致——当然Mystery Case Files(《神秘视线》)类达到了另一种极致,只是个人觉得,单纯看单词找物品的游戏实在不能算太大的创意。
相比之下,玩Azada的时候整个人会是亢奋的状态,低沉的音乐配上暗黑系古魔法的背景,让人不会觉得特别累。最最重要的,各条线索设计得相当精致,考虑之周全令人很是惊叹~~(内心呼唤着:我啥时候这么有逻辑就好了……唉,算了,太费脑子~)
嗯,理一理,准备上攻略。
先送上链接,诸位看家可以看看玩玩哈~~
http://hx.hxgame.net/showdown.asp?id=2191