• 我真懒呀!
  •   将生未死

      Category:  ‖ Tags: 杂谈

    留个话儿,以示我军尚存~~
  •   我值多少钱?

      Category:  ‖ Tags: 杂谈

    如果把自己卖出去的话,我应该在自己的草签上,写下什么样的数字?

     

    满篇的兼职帖,找到不自己的坐标,很难过。

     

    还能做什么,我?

     

    我可以,卖个什么价钱?

  •   Azada 2 体验报告-1 The Fairytale

      Category:  ‖ Tags: 杂谈

    开始游戏吧。

    \^o^/

    介绍一下本游戏特点:

    1.有用的物品在鼠标飘过的时候会shining shining,点点它吧,不扣分的~

    2.故事从书里开始,当然啦,一本书是会有很多页的啦,好孩子应该多看书、看好书!

    我的一个好习惯就是先通翻一遍所有页,乱点点,把东东都捡到手再说,嘿嘿,自己平时看书时就这个毛病……

    好啦,不多废话,第一关,热个身先~~

     

    The Fairytale

    $情节线索$

    Page 1.

    高高的塔楼上,傻公主Rapunzel等着她命中的白马王子前来相救。But, "there seems to be no way up". So,乖孩子,去找点什么东东爬上去吧~~

    P.S. 坏小孩、wsn和有恐高症的帅哥请离开,谢谢……

     

    漂亮MM趴着的窗台上有个别扭的蓝色木板,跟整个建筑的风格很不搭呀!不爽,拿下来,走人。

     

    Page 2.

    圆形空地,另一块同样的蓝色木板放在正中间,好激动地伸手去拿……然则,笨小孩Hansel出现。

    说他笨不是无缘故的咯。为什么我自己不可以去拿?好吧,那要不你自己去拿咯!还非得我帮他找条路走迷宫,真是崩溃!

    好吧,点点鼠标,指引他去拿到木板和木柴。乱点点就可以了,把迷宫的全图点出来,条条大路通罗马,必有一款适合你!

    第二页任务完成,噢耶~~

     

    Page 3.

    大灰狼和胖小猪的故事,真是怎么说也说不完,不过听来听去也不烦~~

    小猪的房子可以打开,里面有好多东东在闪闪,好想拿啊,可是不行,小猪说了,"Hey, that's mine. You can't have it."

    得想办法让他走人。

    可是猪先生看起来很害怕的样子,哦,原来一只大灰狼在屋顶等着呐~

    还是先想办法让老狼走人先吧,唉,真麻烦~

    思考……

    无果。

    Next...

     

    Page 4.

    窗没有户,打不开,把工具箱中刚捡来的两片木板放上去……

    不大不小刚刚好,窗开了,里面有个梯子,噢耶~

    右边一支点燃的蜡烛,人家蜡烛都作木头状,就它一个亮着,太假太明显了!不拿走真是对不起人民群众啊~~

    碗柜打不开,找钥匙去……

     

    线索终止

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    故事的结局

    第一页,点城楼上的窗户,拿到蓝色木板;

    第二页,引导Hansel走迷宫,得木柴和另半片蓝色木板;

    去第四页,把两片木板放在窗户上,窗开,得半拉梯子;右边取第三根点燃着的蜡烛;

    回第三页,打开小屋,把木柴放进壁炉,用蜡烛点着,烟囱冒出浓烟,狼被熏跑,小猪放心离开。此时,就可以大胆拿东东啦,不打招呼没关系,请不用客气~~~具体为:桌上钥匙一支,床上蛋糕一枚(真是一头猪呵!在床上吃这么高热量的东东~~),对了,千万别忘了屋后的另半拉梯子。

    回到第一页,把两个梯子放在塔上,mm被救,得寸进尺地问你要她的Card。

    于是乎你再去第四页,发现那只狼居然很fz地守在碗柜前,说你搅黄了他的口中食,正准备去吃小红帽的外婆。你是个正义的孩子呀(我说过坏孩子和wsn不许玩了吧?),所以你给了他蛋糕(反正也不是咱的),狼吃饱走开了。用钥匙打开柜子,得卡片。回第一页把卡片给mm。

     

    故事讲完了,好累哦~~

    呼呼,明天继续吧……

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

  • Big Fish新出的另一款解谜类游戏,Azada的完美续写。

    画面和音乐就不提了,因为之前有过Azada一代的中世纪古老魔法的风格体验,如今没了太多惊喜,却多了一点点熟悉的温暖。这样很好,轻车熟路地开始游戏,跳过大段的故事情节,直奔主题。

    解谜类游戏不过如此了,个人觉得Azada(《阿扎达》)和Dream Chromicles(《梦之旅》)系列将解谜推向了极致——当然Mystery Case Files(《神秘视线》)类达到了另一种极致,只是个人觉得,单纯看单词找物品的游戏实在不能算太大的创意。

    相比之下,玩Azada的时候整个人会是亢奋的状态,低沉的音乐配上暗黑系古魔法的背景,让人不会觉得特别累。最最重要的,各条线索设计得相当精致,考虑之周全令人很是惊叹~~(内心呼唤着:我啥时候这么有逻辑就好了……唉,算了,太费脑子~)

    嗯,理一理,准备上攻略。

     

    先送上链接,诸位看家可以看看玩玩哈~~

    http://hx.hxgame.net/showdown.asp?id=2191